Atos au service des JO d’Athènes
Les jeux Olympiques, ce sont des athlètes qui concourent à toute heure, des résultats qui tombent, des records pulvérisés… Mais aussi des procédures implacables pour que les événements et les courses s’enchaînent sans problème, que chronomètres et starting-blocks enregistrent les bonnes informations et les transmettent aux bonnes personnes, que les résultats soient affichés au moment voulu. Et, pour cela, en coulisse, ce sont des milliers de serveurs et d’ordinateurs qui chauffent !
JO d’Athènes. Été 2004. Une SSII (société de services et d’ingénierie en informatique), l’intégrateur Atos Origin, s’est vu charger par le comité d’organisation des JO de déployer toute l’infrastructure informatique. Une tâche d’envergure ! Côté matériel : quelque 900 serveurs, 10 000 postes de travail et 4 000 imprimantes à livrer et à installer. La société a notamment la responsabilité du Game Management System (pour tout ce qui concerne l’hébergement, les transports, l’accréditation) et de l’Information Diffusion System (le système de diffusion des résultats). L’objectif : assurer une totale sécurité des systèmes informatiques et un déroulement parfait des olympiades. Une mission réussie qui a mobilisé plus de 3 000 personnes sur près de quatre années.
